Wit - liburuak eta ariketak garatzeko

Jatorrizko pentsamenduak eta sofistikazioa erakusteko nahia ez da beti gizartean ongietorria. Batzuetan, pertsona horiek clever deitzen dira, ez errespetua merezi. Ahal izanez gero, norberarengan adimenak ulertu eta norberaren izaera bihurtu nahi dugu.

Zer da ezta?

Diziplina askok diote pentsamenduak, asmamenaren, adierazpen arrakastatsu eta koloretsu edo dibertigarriak, arrakasta erabakiak eta ekintzak aurkitzea ahalbidetuko duten gaitasunen sofistikazio jakin bat dela. Pertsonaia horrelako ezaugarri bat, izpiritu izateaz gain, kalitate handiagoa izan behar du, bere sorreratik kritikoki ebaluatzeko berehala sortzearen ondoren. Pertsona batek bere denbora zorrotz eta zorrotza geldiaraztea ezinezkoa bada, ez du zentzudun izendatzen dutenen kategorian erortzen.

Izpirituaren printzipioak

Ohizko metodoak hauek bereizten ditu:

  1. Iradokizun bat zer esan nahi duten adierazi zehatza da. Akutua aholku bat da, pertsona batek ukitzen duen zerbait indecent edo are prohibited eremuan. Pertsona batek, jakina, aholku baten artea daki, orduan berarekin komunikatzea sakon eta findu egingo da.
  2. Ironiarena sarritan irrigarriarekin alderatuta. Modu desberdinetan, zer izan daitekeen konparatzeko lagun zaitzake.
  3. Alderantzizko alderaketa oso dibertigarria da, hitzaren esanahi eramangarria beste testuinguru batean erabiltzen bada.
  4. Ezaugarri inplizituen arabera konparazioa batzuetan objektuak eta fenomenoak konparatzen dira, baina seinale inplizituen arabera. Komikiaren karakterea gauza askotan nabaritzen da.
  5. Absurdea - txunditu ere egin dezakezu pentsamendu absurduaren laguntzarekin. Hemen, erreserba laburrak esanahi osoa alda dezake.
  6. Paradoxa teknika arrunta da. Osasunari, diruei eta harremanei buruzko esanahi banalei buruz agertzen da.

Zintzoa ala txarra?

Pertsona bat zentzuzkoa bada - txarra edo ona al da? Adimenaren seinale dela esan dezakegu? Erantzuna ez da inondik ere - zoragarria alaitzekoa da, baina clever txarra da. Wit beharrezko kasuetan erabili behar da. Skill hau ez da bakarrik kalitate ona, baizik eta originaltasunaren adierazle bat, pentsamendu berezitasunak. Pertsona batek, zalantzarik gabe, egoera desberdinetan nabigatzen jakin nahi du eta, aldi berean, inguruko errealitatea ulertzen du. Askotan, ulertzen dute gaitasuna ulertzeko gaitasuna eta, literalki, eulirik garrantzitsuena den heinean.

Umorea eta zentzua

Pertsona arruntentzat, umore eta adimen zentzu bat kontzeptu berbera da. Hala ere, ez da kasualitatea termino desberdinek adierazten dutenik. Gogoaren arabera, adimenez eta adierazpen argitsu eta oso dibertigarriak biltzen dituzte, eta umorezko zentzua ez da ikusmena bakarrik esateko, baita dibertigarria ere ulertzeko ere. Nola paradoxikoa da soinuak, baina zentzudun batek ez du umore-sentimendua, eta umore izateak guztiz desorekatu dezake. Wit sarritan txantxa zintzoak eta umore-zentzua sortzeko gaitasuna du, umorea ulertzeko gaitasuna duena.

Nola garatu?

Sinesmenaren eta sormenaren garapena nola galdetzen dutenentzat aholku baliotsuak eskaintzen ditugu:

  1. Irakurri ahalik eta liburu gehien . Utzi nahitaez satirismo askoren literatura estilo desberdinetan. Liburu hauei esker, hiztegia alegoriari esker zabalduko da.
  2. Etengabe entrenatzea . Txantxak murriztu eta tximistaren erreakzioak lantzen.
  3. Idatzi esaldiak arrakastatsuak . Koadernoa berezi bat izan dezakezu eta txantxarik interesgarrienak idatzi, aditz zorrotz.
  4. Atzerriko satiristen umorea aztertzea . Esate baterako, ingelesez hitz egiten da.
  5. Emozio positiboak . Hartu zeure buruari arau hori positiboa dela eta irribarreak sor ditzakeela. Txiste txarrak emozio negatiboak kendu eta ekartzen ditu. Ahalmen trebetasuna erabil dezakezu egoera zail bat ateratzeko.

Ariketa garatzeko ariketak

Ariketa sinple eta oso interesgarriak jakintsu bihurtzen lagunduko dizu:

  1. Piramide linguistikoak - zure pentsamenduaren ezaugarriak ulertu eta generalizazio gaitasunak garatzen lagunduko du. Ariketaren funtsa da objektu jakin bat hartu behar duzula eta zer klasea dagokio, marraztu analogiak.
  2. Nola mahai baten itxura duk? - Ariketak klase ezberdinetako analogiak sortzeko ikasi ahal izango du. Hemen hiru pertsona daude. Horietako batek bizidun izaki bat deitu beharko luke, eta beste bat - objektu bizigabea eta hirugarrena - elkarren antzekoak direnak esateko.
  3. Zertan dabilen eta kantatzen dudanaren inguruan hitz egiteko erraztasuna eta elkartasuna garatzen ditu. Ariketa hori bikoteka egin behar da. Objektu batean agertu behar da, eta bestea bost minutuz kontatu behar da.
  4. Kontzientziaren korronteak - leku eta edozein gairi buruzko elkarrizketa bat hasteko gaitasuna garatzen du. Hemen ispilu eta pertsona bat behar dituzu. Beharrezkoa da ispilu baten aurrean eta kontuan hartu beharreko guztia hitz egitea. Hamar minutu barru argia izango da nola erraza izango den.

Liburuak garatzeko

Zure pentsamenduak adierazi nahian jakiteko, garrantzitsua da literatura berezia irakurtzea. Liburu bikainak izango dira:

  1. I. Ilf, E. Petrov. "Hamabi aulki. The Golden Calf ".
  2. Jerome K. Jerome "Itsasontzian hiru, ez txakurra kontatuta. Istorioa. Istorioak ยป.
  3. A. Griboyedov "Woe from Wit".
  4. P. Woodhouse "Jeeves, jenio zara!".
  5. V. Dragunsky "Deniskin istorioak".
  6. G. Oster "Aholku txarra".

Witty filmak

Printzipio estetikoak printzipio orokor guztietan gertatzen direnak, filmak hautatzeko aukera izango du:

  1. 99 franko (2007, Frantzia).
  2. Groundhog Day (1993, AEB).
  3. Itzulpen zailtasunak (2003, AEB).
  4. Freaky ostirala (2003, AEB).
  5. Shafer alokairuan (2015, AEB).
  6. Ezinezko ugazaba (2011, AEB).
  7. Millers gara (2015, AEB).
  8. Heaven Promised (1991, URSS).