Nola jokatu backgammon - hasiberrientzako arauak

Backgammon-eko jolasen espezieak zailtasunak ditu hasiberrien jokoaren arauak masterizatzeko. Esperientziadun jokalariek jokoaren arau orokorrak identifikatu behar dituzte lehenik eta, etorkizunean ikasketak hasiberrientzat lagungarri izango diren jakiteko modu erraz edo atsegina erreproduzituko da. Kualifikatuta dauden joko barietate guztiak bi klase nagusitan banatu daitezke: backgammon laburra eta luzeak. Bere desberdintasun nagusia zuzentzaileen hasierako diseinuan dago, baita aurkariaren piezak jaurtitzeko gaitasuna ere.

Jokoaren aldaketarik ez dago inongo zozketarik. Zuzentzaileak irabazi zituen lehenengoak borda da.

Backgammon edozein motatako hiru garaipen mota daude, eta horien balioa azken abantaila esanguratsua da. Bere esentzia honako hau da:

  1. Mars. Jokoaren amaieran zuzentzaileen kokalekua, garaituek ez zutela epaile guztiak etxean sartu, eta irabazlea mahaiaren zuzentzaileak erretiratu ahal izan zituen.
  2. Hasiera Mars. Partida amaitzean, galtzaile batek etxeko atezain guztiak etxera eraman zituen, baina ezin izan zuen atera, eta, bitartean, etsaia txipetik atera zen.
  3. Cox. Backgammon hasiberrientzako jokatzeko arauen arabera, egoera hau jokoaren amaierak markatzen du, garaitutako jokalaria ezin izan zezakeen etxeko zuzentzaileak mugitu, aurkariak ez bezala, zuzentzaile guztiak jokoaren eremutik kanpo uzteko. Backgammon koke laburrean amaitu zen deia, garaitutakoa ez zitzaion barraren zuzentzaileetako batek kentzen, eta garai hartan irabazleek zuzendari guztiak erretiratu zitzaizkion.

Backgammon erreproduzitzeko arauetan, hasiberrien jokalariek pilota kontatzeko sistema bateratuarekin ezagutuko dute, jokoaren mota edozein izan ezik: erraza - 1 puntua, marterakoa - irabazleak 2 puntu lortzen ditu, etxerako martxoak - 3 eta kokearen egoera - 4.

Backgammon luzea hasiberrientzat erreproduzitzeko oinarrizko arauak

Backgammon luzean, 2 jokalari lehiatu taula berezi bat erabiliz. 24 puntu ditu zelulak osatuta, 4 taldeetan osatuta. Partida hasieran, bi jokalariek zuzentzaile guztiak (15 pieza) eraikitzen dituzte jokoaren taula baten ertzean. Backgammon lerro hau "buru" deitzen zaio.

Jokalariaren postontzien laginak, jokoaren arauen arabera, backgammon luzeak irudiaren hasieran aurkezten dira.

Jokalarien eginkizuna etxeko atezainen etxean lortzea da eta aurkariarena baino azkarrago jotzen du.

Lehenengo mugimendua egunsentian jaurti den puntu kopurua dauka (dadoak deitzen diren dadoak). Backgammon erreproduzitzeko arauen arabera, txipa bakar bat kendu dezakezu aldi berean. Salbuespen bakarra jokoaren lehen mugimenduan bikoitza da.

Jokatzeko, aurkariei erlojuaren norabidea aldatzen dute aldi berean, kargaren bota baten ondorioz. Etsaien zelula-zuzentzailean zutik, ez dio elementu honi bere gainean jarri. Zenbakien gelaxken kopurua ez da mugatua. Jokalariak ez du oinez ibiltzeko, bere burua eman behar du.

Jokalariak etxeko atezain guztiak jartzen dituen tokian, taula gainean tiro egiten hasteko eskubidea du.

Backgammon motza hasiberrientzako oinarrizko arauak

Joko-taulan 4 puntu daude, zelula-kopuru berdinean. Jokatzeko eremuaren 24 zelula daude. Jokalarien eginkizuna Jokalarien eremuan zuzentzaile guztiei eusteko, etxera eramateko eta borda hartzeko. Eta beharrezkoa da hori gainditzea aurkari baino azkarrago.

Jokalariaren banaketaren lagina, jokoaren arauen arabera, backgammon laburrean irudiaren hasieran aurkezten da.

Formulario honetan, zuzentzaileen zuzentzaileak elkarrengandik mugitzen ari dira, dohainik jartzen dituzunean, nahiz eta aurkariaren piezak bakarrik standarazten dituzten.

Hala ere, zelulan 1 zuzentzaile baino gehiagoren presentziak ez du zure zuzentzailea jartzen uzten, zelula horrelakoa dela uste dut. 1 edo 2 zuzentzailek mugitu ditzakezu, eta jackpot baten kasuan (edo, bestela, "hartu"), jokoaren hezurrak puntu kopuru berdina ere bai 4).

Beste jokalari baten zuzentzailea gelaxkan bakarrik gelditzen bada, orduan zure lekuan jar dezakezu. Horrela, beste jokalari baten zuzentzailea jotzen da planoan eta "taberna" jokoaren erdian igorri da. Txeke bakoitzeko zuzentzaile kopuru mugagabe bat filmatu dezakezu.

Jokalariaren jokaldian kontrolatzaile guztiei buelta eman ondoren bakarrik jarrai diezaieketen zuzentzaileak mugitu, aurkariaren etxean eraiki ondoren, botazioaren emaitzak kontuan hartuta. Jokalariaren eremuan ez dago aurkariaren zuzentzailea bere etxearen zelulatik ateratzen denean. Azkeneko zuzentzaileak etxera sartzen du dadoen gainean erortzen den puntu kopuru handi batekin.

Jokalariaren zuzentzaile guztiak sartzen direnean, eskuineko botoiak taula batetik abiatzeko eskubidea du, ezarritako arauen arabera.

Xakeen eta zuzentzaileen jolasak ere ikasi .