Denbora pentsatu behar da: 15 helduek ezin duten lan sinpleak

Zientzialariek frogatu dute baliagarria dela zure garuna noizean behin iragartzea, muskuluak bezala, prestakuntza behar duelako. Zure arreta - asko nahastu egingo duten trikimailu zikin batekin arazoak.

Edozein adinetan baliagarria da burmuinak astintzea, bai aisialdi gisa bai pentsamenduaren garapenean. Ez dugu iradokitzen ikastetxeko edo unibertsitateko programetako arazoak konpontzeko, aspergarria baizik, baina zentzuzko trikimailu bateko gai interesgarriak beste gai bat dira. Harritu egingo zaizu erantzunak ikasten dituzunean, azalera gezurra delako (konponbideak - artikuluaren amaieran).

1. Non dago nire burua?

Zein unetan bururatu zait pertsona bat bururik gabe etxean?

2. Trenei buruzko arazoa

Bi trenak mugitzen ari dira: Moskunetik San Petersburgora 10 minutuko atzerapena eta bestea - San Petersburgotik Moskura, 20 minutu atzeratuta. Zein tren egingo du Moskura hurbilduko direnean?

3. Gaizkile misteriotsuak

Tabernetan atzean hiru gaizkile daude: Belov, Chernov eta Ryzhov. "Gure artean, ile beltza, zuria eta gorria dago, baina inork ez du ilearekin apaindua den ile berdina", esan zuen gizon beltzek. "Egia da ...", esan zuen Belovek. Detektatu delitu bakoitzaren ile kolorea.

4. Konparazio sinplea

Ikasleentzako zeregin erraza: zer da gehiago? Zifra guztien edo horien produktuaren batura?

5. Haurrentzako elementua

Hasierak bost minututan erabakitzen duen asmakuntza, eta zaila da helduentzat egokia den erantzuna aurkitzeko. Deszifratu behar duzu - odchpshsvdd.

6. Wordplay

Zein hizkuntzatan gutun bat ezabatu beharra dago, beraz, bi hizki bakarrik geratzen dira?

7. Ibaiaren gurutzatzea

Ibaiaren ondoan, bi gizon daude, eta itsasertzean pertsona bat stand daitekeen itsasontzi bat dago. Ondorioz, gizonek kontrako itsasertzera eraman zuten. Nola egin dezaket hori?

8. Barkatu gabeko barrera

3 metroko altuera duen horma bat dago aurretik, 20 metroko luzera eta 3 tonako pisua. Zer egin behar dut hesiaren estresa tresna eta tresnarik gabe?

9. Irla misteriotsua

Gizona itsasontzi batean nabigatu eta ekaitz batean sartu zen. Ondorioz, emakume bakarra bizi zen uhartean zegoen. Goizean esnatu zen gizonak eta jakin zuen erritu bat hil egingo zela. Azken hitza eskatu zuen eta ondoren etxera joan ziren. Zer esan du?

10. Nola egokitu bonbillak behar bezala?

Hiru korronte daude zure aurrean, eta gela atarian atzean hiru bonbilla ez erretzekoak daude. Lanak etengailuak manipulatzea da, eta gero gelara joaten da, eta zehaztu zein bonbilla aldatu behar duen.

11. Mahai magikoa

Nolako plater ezin da jan?

12. Zaldi bakarrak

Non ikus dezakezun zaldia beste zaldi baten gainean saltoka?

13. Segurtasuna - batez ere

Nola igo daiteke 10 metroko altuera duen eskailera bat eta ez zauritu?

14. Nola pisatzen da?

Sei txanpon daude mahai gainean; horietako bat faltsua da, eta pisua gainerakoa baino txikiagoa da. Nola zehaztu faltsutzea bi eskalen arteko eskalen laguntzarekin?

15. Ezohiko bankua

Mahai gainean banku arrunta da, erdian airean dagoena, eta bestea mahai gainean dagoena. Zer da bankuan 30 minutu banku erortzen bada, eta zergatik da hau?

erantzunak:

  1. Leihatilatik begiratzen zuenean.
  2. Distantzia berean egongo dira.
  3. Belovek ez du zuriak bere abizenagatik eta ez beltzez, zelula beltzez erantzun dioelako. Ondorioa - Belovek ile gorriak ditu. Txernov ez da beltza eta ez gorria, hau da, ilea zuria dauka. Ryzhov ile beltzean geratzen da.
  4. Zenbat eta gehiago, faktore bat 0 izango delako eta, ondorioz, emaitza 0 ere izango da.
  5. Zenbakien lehen letrak 1etik 10era dira.
  6. "Primer" hitzetik kendu eta "ry" bakarrik geratzen da.
  7. Gizonak banku desberdinetan zeuden.
  8. Eskua bultzaka bete daiteke, bere lodiera ez da 2 cm baino gehiago izango.
  9. "Let me ugliest hiltzea".
  10. Bi etengailuak aktibatu eta bi aldiz desaktibatu behar dira. Ondoren, gelan sartzen zara. Aktibatu / itzaltzea bonbilla bati dagokio. Bonbilla bero batek aktibatu eta desaktibatzen duen blokeoa izango du, eta cool bat hirugarren aldekoa da.
  11. Empty.
  12. Xakean.
  13. Lehen urratsa ere salto egin dezakezu, murrizketak ez baitira.
  14. Lehenengo hiru txanpon pisatzen ditugu, arinagoak zehazteko. Bigarren aldiz bi txanpon pisatzen ditugu eta berdinak badira, faltsuak gainerako txanponak dira.
  15. Ice.