Jokoen arauak "herrietan"

"Hiriak" - haurtzaroan jende gehienarentzat ezaguna den joko bat. Gaur egun, joko zoragarri honetan ordu batzuk jokatu dituzten mutil eta neskatxak beraiek guraso bihurtu ziren eta amets egiten dute seme-alabak dibertitzeko.

Artikulu honetan "herri" batean jolasteko arau sinple bat eskaintzen dizugu, haurrak eta haurrak eskolatu eta ulertzeko erraza izango dena.

Ikastetxeko eta eskolaurreko adineko haurrek "herri" jokoaren arauak

"Herrialdeetan" 2 jokalarik daude, bakoitza esku bat edo zurtoina bihurtzen da. Beste bi ebaki hauek 10 pieza berdinetan sartu behar lirateke, edo "ryuh", geroago "herri txikiak" izeneko irudiak gehituko zaizkie. "Ryuha" ezin da modu independentean egin, jokoa prestatutako multzo baten zati gisa erosi baita.

Hasieran, jalkitze edo makilekin jolastokian, bata bestearen ondoan dagoen 2 hiri marraztu behar dira, baina oraindik ere urrun. Hirietatik 3 metrora dagoen distantzia erdieroaleen linea bat marraztu behar duzu, bi parte-hartzaileek apur bat botako dutela eta txanda eginez. Beste 3 metro batzuk lerro bat marraztu behar duzu - amaieran. Haur eskolaurreko haurrentzat ematen den distantzia hori, ikasleentzat eta helduentzat igo daiteke.

"Herri txikietan" jokoaren arauak honela laburbil daitezke:

  1. Lehenik eta behin, asko erabiltzen diren jokalariek jokoaren hasiera erabakiko dute.
  2. "Ryuhi" guztiak jokoaren eremuan ezartzen dira, beraz, irudi jakin bat izango dute. Zifra zerrenda eta sekuentziak irudian erakusten dira:
  3. Jakina, zifra horietako batzuk oso zaila izan daiteke haurrentzako eskolaurrekoetan, beraz, sarritan ordezkatu edo garbitu egiten dira jokoan.

  4. Jokalari bakoitzaren zeregina - gutxieneko trazu kopurua "etsaiaren hirian" "ryuhi" guztiak ezabatzea. Aldi berean, irudia deskonprimitzen den arte, hau da, ez da elementu bakar bat bota, horregatik, mutilak bat egin du. Hiria dagoeneko "pizten" badago, hau da, "gutxienez" "ryukha" bat atera da dagoeneko, mugimendua erdiesten da.
  5. Bi jokalariek bat egiten dute txanda, horietako bakoitzaren aurreko kolpeak amaitu baitzituen. Bi jokalarik ez badute jokatzen, baina jokalari kopuru bera duten bi talde, mutil guztiek mugimenduak egiten dituzte aldi berean, kapitainarekin hasita.
  6. Joko txikienetariko "herri txikietan" jokoaren arauak pixka bat desberdinak izan daitezke. Hemen bi jokalari bakoitzak bi bit-emari eman ahal izango zaizkio. Ondoren, 2 partiduko mugimenduak eskubidea izango du. Haurtxoen kasuan, pixka bat bakarrik egon beharko luke.
  7. Irabazleak etsaiaren "ryuhi" guztiak biltzeko gutxieneko trazu kopurua lortu zuen jokalaria edo taldea da. Jokoaren zifrak erabiltzen diren arabera, irabazlearen determinazio araua aldatu egin daiteke.

"Herriak" jokoa oso sinplea bada ere, errealitatea ez da horrela. Etsaia "ryuhov" ezezaguna da, bai haur eta helduentzat oso zaila baita, ia ezinezkoa izango litzateke aisialdi honetatik apurtzea.

Jakina, mutil eta neskatilak prestatzeko, joko zoragarri hau zifra errazena eta gutxieneko distantzia batetik dator. Hala eta guztiz ere, denbora pixka bat igaro ondoren, mutilek "gorodoshnye" trebetasunak eskuratzen dituztela, gero eta irudi gehiago gehitu eta kon, semicon eta hiri arteko distantzia handitu beharko zenuke.

"Herri txikiak" izan arren, bikotea kirol-joko bat da, enpresa osoak plazerraz gozatzen du eta zirraragarria eta izugarri zirraragarria den lehiaketa bat antolatzen du. Saiatu eta familia guztiak jatorriz errusiar jolas hau erreproduzitzeko, eta berriro itzuliko zara berriro!